
下载地址:ftp://down7.yaoyuan.com/vod/sc2/2007/20070521/1280_StarCraft2GameplayVideo_EnglishUS.avi
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本来看过后想自己翻译下的。但是在yaoyuan上看到了有人翻译好。zt过来。视频相当清晰相当精彩。
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画面:blizzard entertainment的logo出现,然后转到游戏画面,protoss(神族)几个运输机从神族基地上飞过,把几个狂战士放出来,人族那边漂过来基地,兵营和兵工厂落在地上,放出了几个人族农民开始采矿。
解说:女士们先生们,在开始介绍之前我想提醒大家一下,这些仅仅是一个演示片,游戏还在制作中,还有大量平衡性方面的工作要做,你们今天所看到的任何东西,都不是最终的产品。我们今天就从这里开始----Zealot.(狂战士)
画面:镜头出现那几个刚放出来的狂战士,视角压低角度。(演示过程中视角随时随意可以旋转)
解说:在星际争霸里狂战士是传统兵种,他们仍然装备着光刀,仍然被个人身体护罩(personal body shield也许翻译成个人护盾好些,也就是第一代里面的护盾)保护着。
画面:镜头上几个狂战士开始向前走,走向一群人类的机枪兵。
解说:星际2里面,狂战士新增了特殊的冲锋技能(charging ability),这使得他们能更快速的接近敌人开始肉搏,狂战士因为这种技能而变得对防守的人族机枪兵格外危险。
画面:先是一个狂战士突然快速来到一群机枪兵前面,然后被打死。表示单个仍然无法产生太大效果。然后又派出十个左右的狂战士同时用快速冲锋技能顷刻间跑到机枪兵身边,包围他们,开始肉搏,机枪兵群很快被消灭了。观众席爆发出一阵惊呼。机枪兵被消灭后,狂战士们开始砍人族的兵营等建筑,砍爆了一个兵营。
画面:在人族基地旁边的高地上,出现了八辆人族坦克,它们架起了座地架,开始向下面的狂战士们开炮。
解说:人族开出来了他们的座地坦克(Siege Tank也有翻译成攻城坦克的),这是星际的传统兵种,也是人族的传统防御阵容。大家可以看到他们在利用高地形进行远程攻击,狂战士们只好绕远路爬上高地去攻击坦克,这些狂战士们无法抵抗人族坦克群的猛烈炮火。
画面:几个狂战士绕行到高地的入口坡,向上攻击,路上死了大半,在近身消灭了两辆坦克之后被坦克群的大炮全歼。后面的坦克在打前面的狂战士的时候,对自己前面的坦克有误伤(或者说面积攻击误伤)
解说:要对付这种坚固的人族防御非常之困难,神族只好调动他们其它的战争武器,在XXXX(不会翻译)战争中被摧毁,神族被迫死亡后被制成了这种新式武器--immortals,(这句话很重要,但遗憾的是我的翻译和理解并不一定准确。我翻译为不朽战士,immortals似乎已经有更好的翻译了,但我没查到,本文都用不朽战士这个词吧)。这种不朽战士装备着特殊的伤害防护罩(harm shield),只有在遭到非常猛烈攻击的时候才能自动激活。(这是星际2的新兵种)
画面:6个不朽战士出现,开始向高地进攻,在受到座地坦克攻击的时候,身上出现了光罩(有点像星球大战里面地上滚的那个机器人的防护罩)。观众席开始惊呼。
解说:大家可以看到防护罩已经被激活了。他们在受到人族座地坦克攻击的时候只有很少的损伤。这使得不朽战士成为冲击这种人族防御阵容的理想选择。
画面:几辆座地坦克被不朽战士消灭。不朽战士只死了两个。观众席开始惊呼。镜头推动,人族派出了Reapers(是新兵种,有翻译为收割者)。收割者们带着喷气包,在不同高度的地形间飞跃,也就是说他们能跳上高地而不一定从上坡处走,还能跨越深沟而不必绕行。观众席开始惊呼。
解说:人族派出了收割者来对付这一局面,这些陆地单位装备了双枪(two pistols),并且能用他们的喷射包在不同的地形间跳跃,他们的双枪太小了,不够力激活不朽战士的防护罩(注意,防护罩只能被猛烈的攻击所激活,轻微攻击不能激活)。这使得收割者非常适于歼灭不朽战士这类的目标。
画面:收割者们向不朽战士进攻,不朽战士的防护罩不能被激活,被收割者的小手枪消灭。收割者们从高地上跳下,又跃上了高处的神族基地。观众惊呼。
解说:这就是收割者跨越不同地形时的惊人快速移动,这种功能非常适合在战场各处猎杀移动缓慢的敌人。而且,他们的喷气包跳跃特性,使得他们成为了基本的突袭兵种。
画面:收割者们把神族基地的水晶(pylon)打爆了,水晶范围里的小炮(Photon Cannon标准翻译是光子炮台,俗称小炮)都不响了。收割者们开始打神族基地。
解说:一进入神族的基地,收割者们就开始打水晶。水晶爆了,神族继续被敌人攻击着,非常幸运的是,我们有新武器来应付这种新威胁。神族可以利用他们的Phase Prism(定相水晶,就是会飞的水晶)来在任何地区建立水晶区域。
画面:神族定相水晶飞到了小炮上空展开,起到了水晶的作用,罩住了所有神族建筑,小炮开始攻击,收割者们只好撤退。观众惊呼。
解说:就像你们看到的,定相水晶的启动,使在它作用范围之内(within its power)的小炮都恢复了战斗状态,收割者们没有选择,只能撤退寻找掩护。
画面:四个追踪者(Stalker,好像也有人称之为疾行者)一个一个在水晶范围内出现。观众惊呼。
解说:除了新的兵种外,神族还有许多新功能,其中之一就是允许神族在任何水晶范围内建自己的兵,不用从兵营走出来。你们看,现在正在造的是追踪者,这是一种新兵种。他们速度很快,并且有强大的炮火(powerful cannon)。追踪者还装备了XXX(听不懂,是blink wings还是什么,反正就是一个可以传送的东西),可以让他们传送到任何你看得到的地方。
画面:四个追踪者一点一点向前传送着,消灭了路上的收割者。观众惊呼。收割者往前跑,虽然速度快,但是四个追踪者利用传送技能一次次贴近收割者,将他们全部消灭,自己无一伤亡。
解说:追踪者的特性使他们成为了追踪并消灭战场上移动单位的理想选择。
画面:在追踪者身边地底突然钻出了一个大蠕虫(像恶花一类的东西,英文是什么什么worm没听懂前面的修饰词是啥),张开嘴释放了一批虫族小狗。小狗太多了,追踪者们掉头就跑,传送一段距离后身边又出现了大虫,吐出更多小狗,就这样一路传送,一路被狗咬,最后都死了。
解说:虫族就像期望的那样,突然的到来了。他们利用地下蠕虫,趁你没注意的时候在你身边突然释放出大量的zergling(不用多说了,这就是小狗,也有翻译为蛉虫的)。我们用追踪者进攻狗群,这是狗群进攻的典型范例,追踪者利用传送且战且退,熟练的玩家可以利用这个传送技能迅速逃跑,不幸的是,狗就是太多了。追踪者瞬间就被淹没了。
画面:人族基地飞过来两个定相水晶,这两个定相水晶在战场前线启动。定向水晶作用区域里造出了大量狂战士。观众惊呼。
解说:为了对付狗群的这种进攻方式,我们需要请出新的援军。就像我们先前说的,神族的定相水晶(前面的那个东西,是个能飞行的水晶)可以在任何地方起到水晶的作用,并把兵从水晶区域里直接造出来(原文颠来倒去,但翻译成中文大概就是这个意思,利用那个东西随处造兵,不从兵营出)。
画面:一大堆小狗冲向狂战士群。小狗在路上跑,路上不断有新的小狗从地底冒出来加入,就是用刚才那种地道蠕虫传出来的小狗,狗群越聚越大,和神族那一大堆狂战士接战。
解说:就像你们看到的,星际又出现了大军团混战场面。
画面:狗群逐渐包围了狂战士,狂战士逐渐被消灭。几个colossus(巨魔)出现。新单位Colossus高高的像章鱼,有三条非常长的腿,从高地上直接走了下来,他们发射两束汇集在一起的激光。观众惊呼。
解说:狂战士们面对的小狗太多了,他们虽然能在短时间内坚守防线,但不会坚持太久的。要在这种攻击中幸存,只能请出新的战斗火力,那就是巨魔。巨魔的腿非常长,能直接在不同高度之间走动。他们的激光能快速抹掉战场上的小型单位,这使得巨魔非常适合打大量的小单位,就像这群狗。
画面:两个巨魔把小狗群快速的抹掉了,狂战士还有几个剩余。他们又向前进,打掉虫族的地下道蠕虫。最后又遇到了一大群小狗,这群小狗竟然开始变卵孵化。孵化后滚动冲向敌人,将狂战士全炸死,把巨魔炸死一个,剩下一个落荒而逃。观众惊呼。
解说:虫族也有新单位,他们继续进化,小狗开始孵化成小的自杀生物(small suicide creatures),孵化之后滚动着冲向敌人,这些小的自杀生物体内充满强性爆炸物质,狂战士根本防不住,就连巨魔也掉头就跑以免被他们炸死。
画面:那个剩余的巨魔逃到高地上,自杀生物见无法追赶,便撤走了。巨魔开始在高地和平地之间走来走去。
解说:巨魔用了我们新的IK系统(IK system,反向关节链接系统,一种三维绘图演算系统),使得他们能在不同高度地形间走上走下,这只是我们在星际2增加的众多新科技之一,这让游戏看起来更加生动。
画面:一群飞龙(Mutalisk,虫族传统空中单位)飞来,把巨魔打死,然后开始进攻神族基地。
解说:巨魔是对付地面攻击的好武器,但是对空防御就太弱了。这群飞龙瞬间就把巨魔干倒了,然后进攻基地。
画面:四个凤凰战机(Phoenix)出现,他们用特殊的蓄力特性(overload ability)来攻击飞龙,但是在攻击之后的缓冲期内被飞龙打死。
解说:我们必须请出新的空军单位了,这就是凤凰战机(Phoenix),凤凰战机具有特别的蓄力攻击技能,可以攻击所有附近的空军敌人。不幸的是,一旦蓄力攻击完成,凤凰战机会暂时关闭一段时间用来缓冲,不能动,不能打,防御也减弱。
画面:又六个凤凰战机飞出,围住剩下的飞龙释放蓄力攻击。飞龙全灭。
解说:在熟练玩家的手中,凤凰战机的应用会十分恐怖(或者说效果是致命的),如果在恰当的时间对付恰当的敌人,蓄力攻击后你会发现敌人已经全部覆灭了,那一小段的弱性缓冲时间根本算不上什么。
画面:凤凰战机飞过裂缝地形,裂缝下出现了宇宙背景。
解说:我们在星际争霸2的环境画面上下了很大功夫。这是我们的宇宙平台环境(space platform environment),你们能看到我们可爱而体贴的设计,我们有深邃的宇宙背景,远处行星图像,还有卫星在太空中漂浮,这只是我们在星际2环境画面上改进的一个小例子。
画面:凤凰战机与人族的大和战舰(Behemoth-Class Battlecruiser,也有叫战列舰的,是人族传统空中单位)接战。大和战舰几乎没有损伤,凤凰战机损失殆尽。
解说:凤凰战机对付大量小飞行单位很有效,但是对付这种防御很厚实的大型空中单位就很吃力了。凤凰战机没有足够的火力攻破这种大而恐怖的装甲防御。
画面:大和战舰继续进攻,遭遇了四个捕杀者(Warprey,有人说是Warp Ray才对,如果是这样的话就应该翻译成“曲射机”好一些,两个词一起用吧)。
解说:为了对付这种空中堡垒,我们又要请出新的单位了。这些就是捕杀者(曲射机)。
画面:四个捕杀者(曲射机)逐一攻击每一个大和战舰,四束蓝色激光汇集在一起持续攻击,将他们一一击落,自己无一伤亡。
解说:捕杀者(曲射机)攻击单一目标,攻击时间越长,对目标伤害越高。这使捕杀者(曲射机)对于大型装甲单位来说非常危险。
画面:捕杀者(曲射机)开始进攻人族兵营,人族兵营疯狂掉血,飞起来要跑,刚飞起来就被打下来了。
解说:捕杀者(曲射机)的这种特性不但对付空军有效,对付地面建筑也非常的有效。你们能看到这个人族兵营遭受捕杀者(曲射机)的猛烈攻击,飞起来要跑,但是飞起来也被打,根本来不及跑。
画面:一群人族机枪兵出现,和捕杀者(曲射机)对攻。机枪兵没怎么死,捕杀者(曲射机)就被击落了。击落后在地上沿着斜坡往下滚。
解说:捕杀者(曲射机)对付小单位非常弱,就像这群小机枪兵。他们浪费了太多能量在某一个小兵身上,结果被大群兵给很快打下来了。你们也注意到了,捕杀者(曲射机)的残骸掉到地上之后顺着斜坡往下滚,这就是我们物力引擎的功能,也是我们在星际2里面新功能的例子。
画面:几个人族农民开过来,开始造基地。
解说:现在,由于神族的捕杀者(曲射机)都被人族消灭了,人族又开始在这里造基地了。在今天的演示结束前,我还有最后一个单位要呈现给大家。
画面:在空中,一艘神族母舰(Mothership)华丽的出现了,静静的旋转着,飞向人族基地。
解说:这是神族的母舰,是神族的终极武器。在同一时间,神族只能拥有唯一一艘母舰。造母舰要消耗巨多的资源,但是母舰的强大特性绝对值得这笔花费。
画面:母舰启动时间防护罩(time field,也许翻译成时间区域更准确一些,但时间防护罩更好理解),所有打到防护罩里的子弹都大大减缓了飞行速度。在时间防护罩消失的时候,这些还没有来得及飞到母舰身上的子弹都纷纷落在了地上。观众们惊呼。
解说:第一个特性就是time bomb(时间炸弹),这个特性在战场上形成一个时间防护罩,你们可以注意到,飞到时间防护罩内的导弹都停住了,不能打到母舰身上。当时间防护罩消失的时候,导弹都落在了地上,没法造成任何伤害。
画面:母舰下出现四束粗激光,还有小炮弹,沿途烧死了所有人族建筑和大量机枪兵。
解说:除了时间防护罩外,母舰还对地面目标有着特殊的攻击能力。这就是planet cracker(碎星光束。不是行星破解补丁哈)。通常母舰会被部署到攻击猛烈的战区,但是这些小机枪兵没能力攻破神族母舰那厚重的装甲。由于神族在同一时间只能拥有唯一一艘母舰,所以你可以想到,敌人为了消灭它,肯定会把所有军力都用来对付那艘母舰。在真实游戏中,这艘母舰会没有能量,用尽防护罩,现在这个只是个演示。
画面:母舰和几个大和战舰接战,将其一一击落。又几艘大和战舰飞出。母舰在敌人舰队群中造了一个black hole(黑洞),战舰们被旋转着吸入黑洞,全部消失。
解说:现在用密技再给这艘母舰一些能量,这样它就能展示最后一个特殊能力了。母舰能在任何地方造强大的黑洞,这是对敌人火力的巨大威胁。
画面:母舰和凤凰战机一起往前飞行。
解说:我已经向大家展示了神族传统的和新的武器单位和特殊能力,我将用最后一段神族和人族的战斗来结束今天的演示。这是除了blizard以外的人第一次有机会看到这种演示,这个战斗。。。。。(后面的被战斗声音淹没,实在听不清了,就半句话了,不听也罢)
画面:就是网上盛传的那段不到五分钟的混战画面了,视角顺时针和逆时针轮番慢慢转动,人族和神族的各种地面单位,空中单位不断投入战斗,又不断被消灭。
游戏声音:nuclear missle ready(核弹准备完毕)
画面:三个红色标光出现在战场上。
游戏声音:nuclear launch detected(侦测到核弹发射)
画面:三个蘑菇云在战场升起,双方所有单位消失殆尽(观众欢呼鼓掌)
画面:几只小狗出现在战场,排成了GG两个字母(观众再次欢呼)
画面:StarCraft几个字出现在黑色的背景上,一个大写的罗马字II(数字2)渐渐出现在StarCraft背后,观众爆发出最后一次欢呼,向暴雪致敬。