
对于赛车时的跑法及道具的运用也有了自己的看法,现在就道具组队赛为例来和大家一来分享。
1 对于新手来说,要学会在起跑倒计时的最后一秒按↑键,如果时机抓的好可以极快的加速度冲出,以占据靠前的有利位置。这个并不难掌握,多练两次就能很好运用。
2 在跑的过程中,尽量靠内圈行驶。这样一来不但可以少跑路,而且在较宽的路段还可以有效的躲避后方车手所丢的水炸弹。(注意不要碰壁)
3 在有些路段的道具箱排列的比较紧凑,这时从两个道具箱的中间穿过去就可以获得两个道具。这需要一定技巧,主要看车从中间穿过时是否两个道具箱都碰到了,多多练习成功率自然会提高。
4 游戏中只能带两个道具,但像导弹和磁铁是可以按住ctrl键不放,选定对象后再进行使用的。如果你的第一道具是导弹或磁铁,这时你可以先按住ctrl键不放,再接两个道具,这样一来你就等于带有三个道具在身上,这不就比对手多点竞争的优势吗!而导弹或磁铁你可以看准时机,再松开ctrl键进行使用。(这里注意的是,不到时机一定不松ctrl键,以免浪费或误伤队友)
5 比赛时如果不幸中了导弹被炸飞起来,这时你要看准时机,在车落地的一瞬间按↑键,这时就会像在起跑倒计时时一样也可以以极快的加速度再次起跑,以减小中导弹时耽误的时间。(注意这种方法只有被导弹打飞起来时有用,被水炸弹和水苍蝇打飞起来时没用)
6 新手往往会一个劲的踩油门比赛,其实在过弯时松点油门以保证赛车靠内圈行使会比因全速过弯道而跑到外圈或朝外壁碰上去更快,而且还可以有效保证自己的位置。
7 我们再说说道具的投掷。香蕉的投掷最好是丢放在道具箱的后面,弯道的内圈以及跳台的上面;乌云的投掷最好是弯道的入口处以及跳台的前方。利用这样一些别人不易发现或必经之路设置陷阱,更容易使其他人中招。
8 游戏中定时水炸弹是个比较棘手的道具,特别是在比赛中处于领先位置的玩家更对拣到定时水炸弹而烦恼。原因就在它的自爆性,如果使用的话很容易失去领先位置,不使用的话又被它限制不能用后面的道具。这样一来什么时间引爆就成了关键。我个人认为在队友使用天使时引爆最合适,因为天使会使全体队员有盾牌效果,只要时间抓的及时定时水炸弹会在盾牌效果消失前**,这时的你不但不会被炸飞,还可以有效的对对手够成威胁。注意一定要在获得盾牌效果后的0.5秒内开起定时水炸弹,超过的话定时水炸弹会在盾牌效果消失后**。
9 在比赛中如果你处于领先位置,而如何保持领先也有技巧。一.道具的使用,我个人意见是道具只要留着盾牌就好了,其他的道具能丢就丢掉。盾牌的使用最重要的靠听力,当听到有导弹声或苍蝇声时,这一定是后面的赛车对你进行攻击,这时马上使用盾牌就能防御住。(注意盾牌对飞碟无效)二.路线的选择,多跑内圈以此来拉大与其他赛车的距离,使他们想用道具也找不到目标。
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
(1) 一般来讲,开始就往前冲这个大家都会,不过在道具赛里我建议比他们慢半拍走,因为这不是竟速,你能靠前一点就靠前一点,刚开始一定很乱的,我们就紧紧的跟在后面,看他们人在天上飞,我们找个机会(或者加速或者磁铁或者能打人毁物)就冲到前面去。
(2) 如果你跑到前面了的话,一般能吃到的道具就是3种,云彩,盾牌,香蕉皮,如何用这些学问就大了,如果你手里有盾牌的话(哪怕只有一个)那就留着,撒欢就一直跑吧,因为后面的队友会掩护你,他们互相牵制,绝对影响不到你,你只要竖起耳朵听蚊子和炸弹的声音就行了。
(3) 放香蕉皮我想大家都知道放在窄的地方效果好,还有一个就是急转弯的地方,具体的地方我就不说了,说不清楚,所谓急转弯的地方那就是你在前面正常行走的时候需要拐弯,那时候你不用特意找地方放香蕉皮,拐弯的时候随手一放就OK,放云彩也是一样,云彩除了能迷惑对方视线还能掩护自己,比如有人已经在后面盯着你,这时候放个云彩,然后去道的另外一边走就可以摆脱困境。
(4) 还有就是习惯问题,切记我们要走边线,(就是顺着墙根走,当然不要刮墙的前提下,尽量靠边走)理由很简单,躲水泡.也许你觉得我说的容易,你试试就知道这个习惯有多好了。
(5) 还有就是技巧问题,如果被蚊子炸进水泡里,就疯狂的按键盘的左右键,可以很快出来(放的水泡出不来,我试过N次),如果被导弹炸上天那就把手指拿开,在落地那一刹那按前方向,就会有个小加速,使你很快摆脱困境,如果吃到自爆(那真是很头疼的一件事)也别着急,先看周围的情形,如果是刚开始就吃到,那么大家都在一起,就爆炸吧,大不了又回到其跑线,队友也不会怪你,如果中途吃到,那就等,等什么呢,看屏幕左面,有队友吃到天使后,马上按,OK,或者你在后面等敌人多了靠近他们(靠近有很多种,最可靠的就是除了自爆还有个磁铁,嘿嘿),砰~~~~~~~~~你伟大了,如果你在后面吃到飞碟而第一的是队友,哪怕你是最后一名也不要给队友放,等敌人第一的时候马上放,或者等队友吃到解除的时候你再放,不要因为手里攥着飞碟而吃不到其他东西就害队友,要知道,道具赛不合作没办法赢,没有哪个单个人会像神一样所向无敌。
(6) 关于磁铁我想说的是,如果是直线,那么你吸前面队友都没事,因为你影响不了他,如果是弯很多那就要想好了瞄准了,不要打自己人的主意,很容易车毁人亡。
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
飘逸是会比抓地慢的(撇开不飘过不了的弯),但是如果质量高的话,慢不了多少,加上N2o就会比抓地快,首先,飘逸前注意车子的角度,位置,但这个是没有公式的,关系到车子的速度,上坡还是下坡,人数(如果多人的话,就容易碰到人,如果碰到人,n2o就回到过弯前的位置,这次漂移就百漂了),但是最最主要的是看弯道角度!,总之,要确保漂移不要拖太长,尽量贴内角,弯度不大就早一点漂,U形弯就按久一点shift(这里要更正很多人的观念:除了U型弯的漂移决不是漂过弯!而是在弯道之前漂(差不多完成了)就出弯,这时车头方向就改变了,不知道现实是不是,但是在游戏里面,这肯定是最短路程),所以,如果是想漂移像抓地一样,就会出现漂移拖太长的状况,如果一撞墙,又白费了,具体操作是:一般弯道(小弯),车子在中间靠弯道的位置,角度偏向弯道,在弯道的4,5个车位(180速度而言,如果快的话就前一点)开始按shift+方向键,如果弯度小,就按一下马上按反方向键(时机不好说,每辆车子不同的),确保车子尽量紧贴弯道,喷火就在拐角处!(但是U型弯如果也是这样就一定会撞的,如果不撞会令出车角度偏差,就会手忙脚乱了,我自己的理解是在完全出弯的时候再按反方向键,然后喷火,还有,漂移后的角度也要注意,最高境界是,漂完的时候可以完全不按任何方向键继续前进或漂下一弯,否则,漂后的车子会很难控制,就会手忙脚乱了。
当然是直路的时候用啦!但是,在直路的什么时候用呢?,建议大家多看高手视频,发现都有规律的:在加速差不多完的时候基本都会漂下一个弯,如果直路实在太长就直路漂,为什么这样呢?,因为在高速的时候存N2O的效率是非常高的(我试过在高速最后一个弯道之前加速,那个玩就存了1排.)所以,不要乱用N2O。
直路的细节当然就是卡位啦!如果别人和你并排,就左右摆吧,如果伱前一点的话都可以把他压下去,总之,每条赛道都有自己的最佳路线,只有走最佳路线,再注意细节,如果没意外的话都可以发挥水平了。
漂移是跑跑的精髓,玩到现在玩家可能会发现:漂移的难度并不太高(抛开质量而言),而连飘是跑跑最高技术,用于过大而不急的弯,如果倾慕韩国的高手,这当然是不可缺少的技术了。
连飘的理论很简单,就是在第1次漂完的时候漂第2次而且同时加速,如此重复,看韩国高手好像是完全连喷的,这就是快速的连飘,最高境界(-,-),因为漂的快,痕迹也没有的,总之连飘就是把几个漂移的过程用加速和漂移结合的方法缩短了,但是在U型弯不要用连飘,U型弯一甩就过去了,所以说这是绝活。
一下按法转自CHN_korean(最早证明新手车能漂移的达人)
1. ↑→shift 往右漂移
2. ↑← 握好方向
3. → shift 先不要加速再漂移一次
4. ↑ 第一次漂移时的加速现在使用
5. ↑← 握好第2次漂移的方向
6. → shift 一样不使用加速漂移一次
7. ↑ 第2次漂移的加速现在使用
其中3 4 5几乎是同时按 所以有难度
注:要多次连飘 重复4~7步骤
连飘的作用在于能量提升得好快,但有些赛道用连飘的机会很少,如果能1漂过的弯,个人认为还是直接漂,或者用连接漂移(又是CHN_korean说的话:连接飘移[Link,Drift].,不是大家所认识的连飘(连续飘移),这是另一种技术.其一次飘移后使用2次瞬间加速,但看似1次飘移,但是瞬间飘了2次.)这样加速2次比普通漂移要好。
如果详解的话,可以分为漂前,时,后:漂前,一定要找准入弯的位置和角度,位置一般就在路中间,角度的话,车头要靠近弯,但是不能像普通转弯那样...(经验会告诉伱),漂的时候,最主要的是节奏,如果弯不急的就慢一点,急的话就快(这里说的是按的快,不是车速),而韩国高手连飘是会贴这弯,但是如果没到那境界会容易撞的,所以应该是慢慢靠近,漂后要注意角度,注意在适当的时机按反方向键(差不多在转完的时候),最高境界是车子平行赛道出弯。
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
一个是有坑的大弯,和一个中间有柱子的弯有些人不会过
现在我就教大家怎么过..其实2个弯都很容易过的
第一个有坑的,大家要跳过去的时候贴外道,然后飞起来的一瞬间
用↑→+Shift向右飘,落地后1秒放开Shift,继续用↑→来贴内道过弯
因为落地的时候是滑行的,这样可以帮助用↑→过弯
至于第2个弯,也很简单,快到柱子的时候稍微贴着柱子轻点一下←+Shift
然后再马上按一下→+Shift
至此,这个弯就轻松的过掉了..柱子这2个弯的按键要一气呵成
我是仿照HF跑法的,请高手不要笑,这只是发给新人们的学习跑法
---------------------------------------------------------------------------------------------
第一関
不要跟著白线走,走最短的路徑过門
不過要注意白线,如果地上白线大約
90度(很好辩別),代表弯道很弯。
倘若碰到比較弯的弯道,就減速过弯
這樣子大概2次以內會过関-500*2元
第二関
要过這関,請先把之前po的推薦甩尾地图看过。
符合以下要求在去考試。跑的越快越好!!
時間維持2

時間維持3

接下來說方法。名詞:外弯=弯道中間偏外,內弯=弯道中間偏內
根據我的測試,每次要'入弯'時,車子要在偏向
外弯,一踩到弯道上面的白线就按shift+方向(大概就好)
,然後按到車子跑进內弯馬上放開shift和↑,按反方向
,最後按↑瞬間衝刺。另外要注意車子別掉进去
跑到外面,基本上出弯一定要從內弯出來,否則时間會少
掉0.1秒左右....最快能在时間剩下1秒左右就到終奌。
基本上掌握感覺就能过関,过了之後会觉得不難拉
第三関
和第二関簡直是一模一樣,用不着说了,一次过関。
过不了在按esc按右边的選項,可不扣銭。
第四関
只需要在地板上写著Ctrl的紅色区块按Ctrl在跑到終点
就好。一次就过。
第五関
計時賽,2

◎萨非罗斯的方法:
第一圈的弯道尽量摆(当然也不是乱摆),一般我能在第一圈上高速道之前拿到二个N20了,之后就不摆了,按正常跑法,最后一圈一上高速道就加速。
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
1 先↑→+Shift 2 ←↑ 3 再→+Shift 4← 5↑ 6↑
我个人觉的你的方法真的是不对 你可能是把4和5的动作并在一块做了就是
先↑→+Shift 2 ←↑ 3 再→+Shift 4←↑ 6↑
这样做也行 但是如果做连飘的话第2下的连飘角度就不行了
我觉的我的方法是 先↑→+Shift 2 ←↑ 3 再→+Shift 4 ↑5← 6↑
只是把做2连喷的时候第3捕按键时间稍微拉长1点点 这样可以拉大角度而不会撞 同样做2次连喷的时候车身也已经拉正 更本不会撞
要做连飘的时候把3步骤时间放短4步骤更的紧角度小 4步骤更的慢角度大 如果角度有点偏的话就是用5步骤来控制角度
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
起步加速,是看到屏幕3-2-1倒数到1且快开始的一刹那,按↑ 就可以了。
游戏中加速是需要累积N2O的,也就是通过转弯时甩车,具体方法是:Shift+左/右,要结束转弯动作且小小加速一下的话,可以在转弯结束前按弯道的相反方向,然后再按一下向上键。
例:向右转弯的步骤:1.shift+右 2.短按左键将车头拉回 3.快速按上键小加速。
这样一个完整过程就可以帮你累积一些N2O,积满后会在屏幕左上方的方框中形成一个图标,用ctrl键使用加速就可以了。
--------------------------------------------------------------------------------------------------
个人道具赛:
这种就是靠你的运气来取胜的,前半部不动声色的在后面跑,但部能&大部队拉开距离,这样没有人会打你,都打第一的去了,很快就变成了第二在你看到第一就在你前面的时候,不用我说。。第一个想法就是给他炸飞,炸飞之后当然很爽,但别人炸飞可郁闷着呢~一定是要还击的,所以一定要吃到盾才能保住自己的小命,坚持就是胜利!
总结: 运气80% 手法20%
团队道具赛:
这种是哪组谁得第一就哪组赢的模式,但一定要同志们配合,不紧要掩护,还好准备好牺牲自己,运气也不能差,吃到什么动动,只要有用都要留着,(我说的有用是对第一名有用的道具,比如:光环、干扰飞碟)第一名的人就可以一直往前跑,跑第一就是你的目标。
总结: 运气50% 手法50%
个人竞速赛:
竞速可没有道具那么好赢,因为没有道具的帮助,只需要手法。
对付菜鸟性:前半部使用漂移,攒到一枚加速时,千万别往前面冲,这是最忌讳的,就象马拉松一样,跟住对手的脚步,等到事机成熟,冲过去,占领第一的位置,菜鸟就是菜鸟一定会有失误的时候。这时千万别在漂移了,这样只会减慢速度,找小弯入手,外内外的模式跑,赢得第一。
总结: 运气20% 手法80%
对付老鸟性:对付高手也有另一种方法,在前半部,对手一定会使用漂移,不能冲过去,这样对后半程不利。可以跟着他飘,但要飘小弯(俗称小飘)。也是成熟时冲过去,高手肯定也会反冲回来,所以就要玩家的观察力了,看地图&时不时出的后视镜来判断对手位置,然后卡住他,保持一定加速才能取胜。
总结: 运气:no!!手法10000000000%
团队竞速赛:
这个就没什么好讲的了,结合上面的一系列打法,我想得第一就是迟早的事了。
总结: 运气:~~%手法~~%
-------------------------------------------------------------------------------------------------------
[此贴子已经被作者于2006-9-17 13:46:17编辑过]